龍嘴巴里的珠子什么顏色,吳邪從女尸嘴中拿出的珠子是什么顏色的

1,吳邪從女尸嘴中拿出的珠子是什么顏色的

魯王宮內(nèi)部分么,女尸嘴里拿出來(lái)的不是珠子是鑰匙,好像是和旁邊躺著的青眼狐尸手里拿的魯班盒子是配套的,如果用鑰匙開(kāi)盒子,好像有機(jī)關(guān)啥的。
你好!他拿的是鑰匙不是珠子……僅代表個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴,謝謝。
鑰匙

吳邪從女尸嘴中拿出的珠子是什么顏色的

2,龍嘴含著啥顏色珠子好

龍嘴里含的珠子是金色的,顏色好。

龍嘴含著啥顏色珠子好

3,QQ龍珠怎么玩

鼠標(biāo)左鍵將龍嘴里的珠子發(fā)射出去,右鍵將龍嘴里的珠子和下一個(gè)顏色的珠子交換,再按一次又換回來(lái)。 把珠子打入到龍珠的隊(duì)列里,3個(gè)或3個(gè)以上相同顏色的珠子就會(huì)消去,消去珠子會(huì)有加分,加分后地圖右上角的百分比就會(huì)增長(zhǎng),到100%時(shí)就算勝利。如果對(duì)手先達(dá)到100%或自己的珠子掉進(jìn)骷髏嘴里就失敗了,當(dāng)然如果雙方都進(jìn)洞,誰(shuí)完成的百分比高誰(shuí)獲勝。組隊(duì)的規(guī)則一樣。
對(duì)準(zhǔn)中間發(fā)射

QQ龍珠怎么玩

4,金龍嘴巴里面吐出來(lái)紅珠子

2000÷(4+3+2+1) =2000÷10 =200(組) 商是200,沒(méi)有余數(shù),說(shuō)明第2000顆龍珠是200組的最后一個(gè),是白珠. 答:從龍嘴里吐出的第2000顆龍珠是白珠. 故選:D.

5,QQ龍珠怎么算分

操作:鼠標(biāo)左鍵將龍嘴里的珠子發(fā)射出去,右鍵將龍嘴里的珠子和下一個(gè)顏色的珠子交換,再按一次又換回來(lái)。 規(guī)則:把珠子打入到龍珠的隊(duì)列里,3個(gè)或3個(gè)以上相同顏色的珠子就會(huì)消去,消去珠子會(huì)有加分,加分后地圖右上角的百分比就會(huì)增長(zhǎng),到100%時(shí)就算勝利。如果對(duì)手先達(dá)到100%或自己的珠子掉進(jìn)骷髏嘴里就失敗了,當(dāng)然如果雙方都進(jìn)洞,誰(shuí)完成的百分比高誰(shuí)獲勝。組隊(duì)的規(guī)則一樣。 技巧: 1.速度。新手可以先在新手場(chǎng)練練速度,打球時(shí)目光最好不要聚焦在一點(diǎn),用余光找到相同顏色的球的大概位置,把球發(fā)射出去,這樣玩幾千盤(pán),速度就很快了。這樣和一些小龍玩應(yīng)該是勝多輸少了。 2.小連鎖。當(dāng)某個(gè)顏色的球被消去,隊(duì)列會(huì)形成缺口,如果缺口兩側(cè)的珠子顏色相同,它們會(huì)相吸把缺口封上,這時(shí)如果相吸的球數(shù)達(dá)到3個(gè)以上,就會(huì)消去,又形成缺口,以此類(lèi)推,這種情況就叫做連鎖,連鎖會(huì)加不少的分?jǐn)?shù),連鎖越大加分越多。這樣,我們可以以某種顏色的球?yàn)橹行模谒鼉蛇叴a上對(duì)稱(chēng)的顏色的球,然后再打中心球,形成連鎖,開(kāi)始的時(shí)候可以只做出3-4的連鎖,這樣反復(fù)幾次,很快就能勝利。 3.大連鎖。大連鎖就是連鎖數(shù)很大,通常100分場(chǎng)6-7連鎖就能取勝,這種方法需要在小連鎖的基礎(chǔ)上多多練習(xí),因?yàn)榇a連鎖學(xué)要一段時(shí)間,所以開(kāi)始得不到分,但是連鎖一旦發(fā)動(dòng),可謂是一擊必殺,可是如果連鎖還未發(fā)動(dòng),對(duì)手就勝利了,損失也是非常慘重的。做大連鎖運(yùn)氣也很重要,如果連鎖的部分有球變成了炸彈,會(huì)是很讓人煩心的事情。所以做大連鎖的玩家之間的較量是十分激烈刺激的,往往因?yàn)橐稽c(diǎn)點(diǎn)的失誤,而導(dǎo)致毀滅的結(jié)局。 關(guān)于道具: 游戲時(shí)地圖上會(huì)出現(xiàn)金幣,用球擊中后就得到一個(gè)道具,道具可以給對(duì)方使用也可以給自己使用。許多做大連鎖的玩家最痛恨別人給自己使用道具,特別是變色,好不容易做的連鎖瞬間發(fā)生變化。使用道具的玩家被踢、挨罵、被加入黑名單,如果是大龍,很可能會(huì)遭到其他家族的追殺??!所以道具還是不要給別人使用,自己留著救命使,或是打連擊用吧(連擊多會(huì)使最后的得分增加哦)! 珠子隊(duì)列中有的球會(huì)變成忍者鏢狀,消去后系統(tǒng)會(huì)給對(duì)手發(fā)道具,這也會(huì)引起一些爭(zhēng)端。 我玩龍珠有半年的時(shí)間了,在這之前我玩祖瑪玩了一段時(shí)間,所以開(kāi)始玩龍珠時(shí)速度還可以。升到黃金龍后才開(kāi)始練連鎖,開(kāi)始經(jīng)常被踩,練到北海冥龍時(shí)已經(jīng)能很輕松做7、8鎖了,現(xiàn)在是QQ龍了。因?yàn)橐恢痹?00分場(chǎng)玩,所以不會(huì)做很大的鎖,最多12鎖,現(xiàn)在準(zhǔn)備在500分場(chǎng)待一段時(shí)間,練練做大連鎖。聽(tīng)說(shuō)3V3場(chǎng)高手巨多,可惜我家的網(wǎng)是網(wǎng)通的,進(jìn)3V3好卡~~~~ 我被踩過(guò),也踩過(guò)別人,別人扔我道具,我也還擊過(guò),也曾經(jīng)追殺和被追殺過(guò),我痛苦過(guò),懊惱過(guò),無(wú)奈過(guò),不過(guò)更多的,我從中得到了許多快樂(lè),交了許多朋友。在這里,我知道了人外有人,天外有天。在龍珠的世界里,也有友情、敵意,有無(wú)私的幫助,有恃強(qiáng)凌弱,有明爭(zhēng)有暗斗,有喜怒哀樂(lè),有悲歡離合,簡(jiǎn)單的一個(gè)游戲,投入了,也能感到人間百態(tài)。好了,這就是我玩QQ龍珠半年多來(lái)的一些體會(huì),能與大家分享,我很快樂(lè)。
【目的】 防止珠子滾進(jìn)骷髏陷阱,增加游戲得分。 【勝負(fù)判定】 游戲中玩家可以組隊(duì),游戲的勝負(fù)以隊(duì)為單位。每個(gè)隊(duì)的分?jǐn)?shù)是隊(duì)員的分?jǐn)?shù)之和。每種房間有個(gè)獲勝分?jǐn)?shù),例如100分,則哪個(gè)隊(duì)先得到100分就獲勝,其余的隊(duì)按得分多少排序。 游戲界面的左上角會(huì)顯示您當(dāng)前得分占獲勝得分的百分比。 玩家強(qiáng)退、逃跑、斷線(xiàn)算失敗。 【消去】 通過(guò)龍頭射出珠子將軌道中的珠子形成同色三個(gè)或以上相連的狀態(tài)而消去,注意珠子的消去動(dòng)作是由珠子的碰撞誘發(fā)的(龍頭射出碰撞,中間消去后首尾碰撞),假如沒(méi)有碰撞動(dòng)作,就算三個(gè)同色相連也不會(huì)有消去產(chǎn)生。 【輔助】 除了通過(guò)龍頭射出珠子之外,還可通過(guò)各種各樣的道具來(lái)輔助玩家進(jìn)行游戲。 連鎖:由一次消去行為引發(fā)的多次連鎖式的消去為連鎖,加分獎(jiǎng)勵(lì)。 示例: 珠子的分布為 aa bb aa 此時(shí)對(duì)中間的bb射出b 形成 aa bbb aa 符合消去條件bbb消去 aa *** aa 此時(shí)兩旁的aa向中間靠攏形成 aaaa 符合消去條件,第二次消去發(fā)生,這樣的情況被稱(chēng)為2連鎖 【連擊】 玩家連續(xù)打出的所有球都發(fā)生了“消去”,成為“連擊”,加分獎(jiǎng)勵(lì)。 【穿越】 當(dāng)“消去”動(dòng)作產(chǎn)生時(shí),消失的珠子會(huì)讓珠串產(chǎn)生短暫的斷層,如果玩家從斷層中射出珠子又產(chǎn)生了“消去”動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作會(huì)稱(chēng)為“穿越” ,加分獎(jiǎng)勵(lì)。 【獲得金幣】 畫(huà)面外圍會(huì)有隨機(jī)位置出現(xiàn)金幣,用球擊中后得到。 【計(jì)分器】 在游戲畫(huà)面中有一個(gè)計(jì)分器,顯示玩家完成的百分比,百分百時(shí)勝利。

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